Parcours

 

Trou 12, Normale 3

C'est le trou par excellence du terrain, qui offre une dangereuse île verte qui pourrait avaler sa part de balles. Le vent est définitivement un facteur à cause d`un départ élevé. Il est important de juger la distance, car une trappe de sable est à l`arrière du vert et le terrain.



Trou 15, Normale 5

Ceci est le trou qui pourrait inciter les habitués du jeu à parier leur argent. Certains vont frapper ce complexe trou à normale cinq dans deux coup, mais ils le feront au risque de se retrouver dans la trappe de sable qui se trouve à l`avant du vert.



Trou 4, Normale 4

Le coup de départ est le coup le plus difficile que les joueurs auront à fair au numéro 4. La vue est limitée par de arbres à la droite et à la gauche qui cachent l`ouverture de l`allée.



Trou 18, Normale 5

Le numéro 18 est le gros défi avant de terminer la ronde, étant le plus long trou du parcours. Le premier coup est relativement facile, mais un étang qui traverse l`allée rend le deuxième coup difficile.



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